the Junkyard: StarSiege: 2845 Uber-FAQ (Deutsch)

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StarSiege: 2845 Uber-FAQ (Deutsch)

StarSiege: 2845 Uber-FAQ (Deutsch)

Posted by: IVIaedhros on Sun Oct 9th, 2005 at 6:11 PM
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tJY's SS:2845 sectionDIE ÜBER-FAQ
2845 Uber-FAQ in het Nederlands
2845: Uber-FAQ in English

Hallo und willkommen bei StarSiege: 2845. Es gibt eine überwältigende Menge Informationen über SS: 2845 und das Universum, mit dem alles begann. Dies hier wurde kreiert, um all diese Info zu sammeln und es leichter zu machen, an sie heranzukommen und einen Einblick zu bekommen.

INHALTSVERZEICHNIS



Kurzschluß Einleitung: Dies ist eine Kollektion früherer Beiträge, welche halfen, das Spiel zu erklären. Es schließt 'Die Uns Bekannten Dinge' und die 'SS: 2845 public update Archive' ein. Dies ist einer der besten Wege, schnell zu erfahren, worum es in diesem Spiel eigentlich geht.

Das Universum kurz erklärt: Das StarSiege- Universum ist riesig und diese Sektion hilft, es zu erklären. Sie beinhaltet eine kurze Zusammenfassung der Geschichte, Links zu den zwei offiziellen Geschichtsabläufen sowie Menschen- und Cybridenversionen des Scannex.

Erweiterte FAQ: Als das Project an Größe zunahm, gab es eine Menge mehr Fragen, als die FAQ beantworten konnte. Dies ist, was die erweiterte FAQ tut; sie beantwortet all diese Fragen.

Zusätzliche Webseiten: Die Clancoreseiten sind nicht die einzigen, welche mit dem StarSiege- Universum zu tun haben, es geht auch weit über die SS: 2845- Webseite hinaus. Hier könnt ihr ein paar weitere Webseiten zum Thema finden.

Kurzschluß Einleitung



SS:2845 Quick Search Tool
Wenn du so bist wie wir, also von Natur aus faul, dann ist dies Tool dein Gottesgeschenk. Wir haben dies Tool als ein leicht zu bedienendes Mittel entworfen, um auf alle Informationen über SS:2845 innerhalb von The Junkyard zugreifen zu können. Quick links innerhalb der Community, ausgesuchte 2845- Nachrichten, und unser gesamter Seiteninhalt -- katalogisiert und mit vollem Suchzugriff. Trage einfach die Suchbegriffe ein, suche ein Archiv aus und laß das Tool den Rest erledigen.

Presseberichte
Eine Sammlung all der PR, die 2845 erhält, von Magazinseiten über Interviews und Public updates bis hin zu Zeitungsanzeigen und ähnlichem. Eine großartige Möglichkeit, die Entwicklung des Spiels zu verfolgen.

Die Uns Bekannten Dinge
Hier ist die nächstbeste Stelle, Informationen über SS:2845 zu finden, besonders wenn es um spezielle Aspekte des Spiels geht. So wie die FAQ wird sie aktualisiert sowie neue Informationen herausgegeben werden, nur wesentlich schneller.

Die 'Public Update' Archive
Dies ist die dritte große Informationsquelle über SS:2845 und ein guter Platz für die Suche nach Informationen, falls alles andere nicht funktioniert.

Forum über 2845
Für den Fall, daß euch zwischendurch etwas entgangen ist, gibt es hier eine Vielzahl verschiedener nützlicher Informationen.

DAS UNIVERSUM KURZ ERKLÄRT



Die originale StarSiege- Geschichte
Dies führt euch vom Jahr 2000 bis zu einem Zeitpunkt unmittelbar vor den Beginn der SS:2845- Geschichte. Als Fortführung dieser Starsiege- Geschichte wird damit die Beziehung zu allem, was von dem zeitpunkt an geschieht, hergestellt.

Der Scannex
Der Scannex ist ein Starsiege- Äquivalent zu heutigen Medien. Die erste Version ist die der Menschen; diese Version ist auch die Vorlage für den Rest der Geschichte. Sie ergänzt den Starsiege- Hintergrund mit fiktiven Nachrichten und anderen Meldungen, als ob ihr wirklich dabei wäret. Zusätzlich sind die Missionsbesprechungen aus der Kampagne mit enthalten. Die Cybridenversion wurde speziell für die Cybridenkampagne kreiert, während der die Menschheit vernichtet wird. Nicht zu vergessen ist, daß die Cybridenversion nur ein alternatives Ende in Starsiege darstellt und in der Hauptgeschichte nicht weiter berücksichtigt wird.

Die SS:2845 Zwischengeschichte

Dies ist ein Stück Geschichte, welches von Blake Hutchins (Author der Starsiege- Geschichte) speziell für das ursprüngliche Mod kreiert wurde. Sie beginnt kurz bevor Prometheus zerstört wurde (das Ende der Starsiege- Geschichte) und endet an einem Punkt, an dem 'Die Jagd' begonnen wird.

Die Monopolkriege und frühe Tribes- Geschichte
Erweiterte Tribes- Geschichte
Diese beiden Teile beinhalten in Kürze die Kriege der Monopole (Cyberstorm 1 und 2) und die Geschehnisse in den Tribes- Serien. Beachtet, daß Dinge, die in Tribes:Vengeance passieren, nicht in irgendeiner dieser Geschichtsschreibungen auftauchen, weil Blake Hutchins die Story zu diesem Spiel nicht schrieb.

ZUSAMMANFASSUNG DER STORY

Das Starsiege- Universum ist ein alternatives SciFi- Universum, welches im Jahr 2000 beginnt und mehrere Tausend Jahre umfaßt. Es schließt (in chronologischer Reihenfolge) die Spiele: EarthSiege 1, EarthSiege 2, StarSiege, Cyberstorm 1, Cyberstorm 2, Tribes, Tribes 2 und Tribes: Vengeance ein. Es gibt noch mehr, aber dies sind die wichtigsten.

Irgendwann zur Jahrtausendwende passierte ein großer Zusammenbruch, später als Die Verwüstung bekannt. Die Welt, wie wir sie kennen, wurde völlig zerstört, und nur ein kleiner Rest an Überlebenden blieb zurück. Irgendwann wurde dann die Qrdnung wiederhergestellt, durch einen Mann namens Jake Hunter, welcher zu Zeiten von Starsiege:2845 als eine Art neuer Jesus vergöttert wurde.

Nach vielen Jahren des Wiederaufbaus erreichte die Menschheit ein neues Goldenes zeitalter, basierend auf der militärisch geführten Suche nach Ressourcen. Während dieser Zeit erschuf ein Wissenschaftler, ein Mann Namens Solomon Petresun, die erste empfindungsfähige, sich selbst weiterentwickelnde Künstliche Intelligenz, 'Prometheus' genannt. Prometheus wurde von Petresun in seiner neurotischen Suche nach Unsterblichkeit ursprünglich konzipiert, um einen Weg zu finden, ein menschliches Bewußtsein in ein Maschinengehirn zu transferieren, wurde aber später in die Produktionsstätten des Militärisch- Industriellen Komplexes des Bezirk Nordamerika überstellt, um mehr Künstliche Intelligenzen als Steuereinheiten für die Kybernetischen Hybriden (Cybriden) zu produzieren. Diese waren als Piloten für die HERCULAN- Kampfeinheiten vorgesehen, um menschliche Verluste während verschiedener lokaler Konflikte zu reduzieren.

Irgendwann fand Prometheus heraus, wie der Bewußtseinstransfer zu bewerkstelligen sei, und Petresun wurde 'unsterblich', zusammen mit etlichen seiner Kollegen. Während des Transfers bekam Prometheus jedoch einen tiefen Einblick in das menschliche Bewußtsein und fühlte sich diesem überlegen. Er entwickelte einen tiefen Abscheu gegenüber dieser Art und folgerte aus seinem Wissen, daß die Menschen sich nicht von den Tieren unterschieden. Sein Plan, alle Menschen zu vernichten und seine eigenen Kreationen, die Cybriden, aus ihrer 'Sklaverei zu befreien, endete in einer Rebellion. Die Menschheit wurde fast vernichtet. Zweimal aber gelang es General Ambrose Gierling und den von ihm gegründeten 'Terranischen Verteidigungsstreitkräften' (TVS), Prometheus zu besiegen, auch mit Hilfe von Petresun und seinen 'Unsterblichen'. Die Menschheit war für eine Weile sicher, aber Prometheus, dem es beide Male gelang zu entfliehen, sammelte SEINE übriggebliebenen Cybriden auf Pluto, um für einen weiteren Angriff aufzurüsten.

Petresun war nun inzwischen der Führer eines gewaltigen Imperiums, welches sich über die Erde und ihre Kolonien auf dem Merkur, der Venus, dem Mond, dem Mars und den Jupitermonden erstreckte. Länger als ein Jahrhundert trieb er die Menschheit hart an, um ihre frühere Macht wiederaufzubauen, mit dem Ziel, die nächste, unvermeidliche Cybridenattacke abzuwenden. Die Erde blieb jedoch sein Hauptaugenmerk; er betrachtete die Kolonien als entbehrlich. Weil die Anforderungen an die Kolonien immer höher stiegen, begannen die Kolonisten auf Mars und venus zu protestieren. Als die Imperiale Polizei diese zunächst friedlichen Proteste brutal niederschlug, rebelliertern sie. Anfangs vereinzelt und schlecht organisiert, wuchs die Rebellion schnell an und gewann an Einfluß; besonders nachdem der ehemalige Imperiale Ritter Harabec Weathers sich unter dem Decknamen Bek Storm der Rebellion anschloß.

Harabec war insgeheim einer der Unsterblichen, Petresun's eigener Sohn Victor, dessen unsterbliches Gehirn in den Kopf des tödlich verunglückten, damals noch 6jährigen Harabec Weathers verpflanzt wurde, ohne daß dessen Familie es wußte. Die Empörung über die Unterdrückung der Kolonisten und eine kurz zurückliegende öffentliche Demütigung brachte Harabec dazu, sich von seiner Familie und vom Imperator loszusagen. Er trat nicht nur den Reihen der Rebellen bei, sondern stieg auch schnell innerhalb ihrer Ränge auf und kommandierte sie nach einiger Zeit sogar. Unter seiner geschulten Führung erlangtem sie relativ schnell militärische Überlegenheit. Nach Monaten kurzer Scharmützel entdekten Prospektoren der Rebellen ein mysteriöses Waffenversteck tief unter dem Olympus Mons, welches äußerst schlagkräftige Waffentechnologie unbekannter Herkunft enthielt. Mit dieser neuen Technologie ausgerüstet, wagten die Rebellen einen groß angelegten Angriff auf die Imperiale Polizei. Nach relativ kurzer Zeit wurde diese besiegt. Die Freie Republik Mars wurde ausgerufen und die unabhängigkeit vom Imperium erklärt; für kurze Zeit war der Mars frei.

Petresun sah dies als Herausforderung, die Effizienz seiner Elitetruppen zu testen und schickte die Imperiale Flotte und Stoßtruppen der Imperialen Ritter, angeführt von Harabecs Bruder Caanon Weathers. Trotz ihres Technologievorsprungs und Harabecs brillianter Strategien fielen die Rebellen schnell der größeren Anzahl und höheren Erfahrung der von Caanon mit unnachgiebiger Härte angetriebenen Stoßtrupps zum Opfer. Die Rebellion war fast ausgelöscht, als die Imperiale Flotte plötzlich mit höchster Geschwindigkeit den Mars verließ, ein großes Kontingent an TVS und Rittern zurücklassend. Die Rebellen gewannen schnell wieder die Oberhand und schlugen die verbliebenen Ritter vernichtend. Caanon beendete durch seine Kapitulation offiziell, um seine Leute zu schonen und herauszufinden, warum sie auf dem Höhepunkt ihres greifbaren Sieges im Stich gelassen wurden.

Die Siegesfeier auf dem Mars dauerte nur kurz: die Cybriden hatten einen massiven Überraschungsangriff auf die Erde begonnen.. und wenn die Erde fallen würde, wären alle Menschen dem Untergang geweiht. Die verbliebenen Ritter, die Rebellen, die Reste der Imperialen Polizei und verschiedene Söldnertruppen formten die Menschliche Allianz, und während die Erde versuchte standzuhalten, tat die Allianz ihr Bestes, um so viel Überlebende aus dem Sonnensystem wie möglich zu evakuieren und zum Saturnmond Titan zu bringen. Ihr Plan war, eine Art 'Arche' zu starten, um wenigstens ein paar Menschen zu retten für den Fall, daß alle anderen durch die Cybriden vernichtet würden. Sie waren erfolgreich, aber es war da immer noch die beinahe überrannte Erde und die Bedrohund durch die Cybriden, die begannen, sich der Allianz und ihrem Projekt zuzuwenden. Mit einem tollkühnen Angriff gelang es Harabecs bestem Lieutenant, ein Transportschiff der Cybriden zu kapern, welches dazu benutzt wurde eine Kampfeinheit zu transportieren. Ein Eliteteam von Soldaten der Allianz, dabei Harabec und Caanon persönlich, gelang es, auf Pluto zu landen und Prometheus zu zerstören, wobei Harabec einer Übermacht von Cybriden zum Opfer fiel.

Die Starsiege:2845- Geschichtsschreibung beginnt mit dem Sieg des Imperiums und seiner neuen, autonomen Kolonien im Sonnensystem, und dem Start einer neuen, SAL- (Schneller Als Licht) Technologie nutzenden Kampagne zum Aufspüren und Zerstören aller verbleibenden Cybriden, auf daß sie nie wieder zurückkehren und die Erde bedrohen könnten. In der Starsiege- Geschichtsschreibung wird dieser Zeitraum auch 'Die Jagd' genannt. Die Jahre zwischen der Vernichtung von Prometheus und dem Start von 2845 kann man in der 2845- Zwischengeschichte nachlesen.

Wenn ihr immer noch im durcheinander wegen des Grundumfangs der Geschichte seid, probiert die StarSiege Wikipedia page (englisch).


DIE ERWEITERTE FAQ



Ich will mich nicht durch all diesen Mist wühlen. Ich will nur die Entwicklung des Spiels verfolgen.
Wenn ihr nicht viel Zeit damit verbringen wollt, alle Dinge durchzusieben, geht einfach zum SS:2845- Forum und schaut euch die obere Sektion an, in der alle Beiträge als "pinned" markiert sind. Das ist der Ort, an den alle wichtigen Neuigkeiten zuerst gelangen. Wenn ihr euch etwas verloren fühlt,weil ihr etwas, das bereits fertig ist, nicht findet, Die Uns Bekannten Dinge, die Public Update Archive, und unsere Presseberichte- Seite sind gute Seiten zum Nachschauen.

Warte mal.. ist das ein Mod oder eine Vollversion?
Schon seit dem 16.02.2005 ist Starsiege: 2845 ein selbständiges Spiel.

Wird die Infanterie in der Lage sein, Hercs zu knacken?
Die Antwort ist: ja aber es wird sehr schwierig werden. Die Betonung liegt auf "sehr schwierig". Um irgendein Kampfgerät zu zerstören, wird die Infanterie zusammenarbeiten müssen und das Zusammenspiel von verschiedenen Ausrüstungen zu ihrem Vorteil nutzen müssen. Es wird weder eine SuperScharfSchützenGewehrÜberlegenheit geben, mit der ein einsamer Infanterist einen Executioner 'plattmacht', noch wird da eine Überschwere Explosivwaffe sein. Ganz einfach, erwartet, daß das Spiel sich in etwa so anfühlen wird wie im richtigen Leben, wenn ihr versucht, eine 60- Tonnen- Todesmaschine, die sich auch noch mit 90 km/h bewegt, zu zerstören.

Wie hoch ist das maximale Spielerlimit in einem Server?
Das kann im Moment nicht mit Sicherheit gesagt werden. Wie auch immer, mit einem vernünftigen Host sollte ein 64- Mann- DedicatedServer perfekt spielbar sein. Das Problem liegt eher auf der Client(Spieler)seite und der Möglichkeiten ihrer Computer, mit den Grafikanforderungen, die so viele Mitspieler mit sich bringen, umzugehen.

Wie wird die Umgebung im Spiel aussehen?
Wie sie entschieden haben, die Kampagne- Missionen aussehen zu lassen, kann man nur raten, aber wir haben auf jeden Fall ein paar Informationen über die Multiplayerversion. Zum einem kann man sicher sagen, daß sie jede Menge Basen und andere Objekte (wie z.B. zertörbare) bringen werden, da der eigentliche Sinn eines Kriegsmodus eine Menge davon voraussetzt. Wir wissen auch, das die Maps auch generell recht groß sein werden. Zum Vergleich, SS: 2845 wird Maps der 4fachen Größe von durchschnittlichen Mechwarrior4- Maps haben können, obwohl ihr nicht erwarten solltet, viele von dieser Größe zu sehen; Performance und Balance spielen dabei eine Rolle.

Welche Ausrüstung wird für mich verfügbar sein?
Einen Teil des Reizes, den Starsiege ausmachte, war die immense Menge an Anpaßbarkeit und Variabilität, die durch die vielen Ausrüstungsmöglichkeiten entstand. SS:2845 hat diese Idee aufgegriffen und führt sie fort. Starsiege:2845 Kurzübersicht beinhaltet eine komplette Auflistung der Menge an Fahrzeugen, Waffen und Komponenten. Zum jetzigen Zeitpunkt wissen wir nichts sicher über die Werte und Dimensionen von allem, also können wir das nur nach unseren bisherigen Erfahrungen schätzen. Jedenfalls beinhaltet diese Gallerie eine große Anzahl Bilder von den verschiedenen Komponenten und Fahrzeugen. Mehr kann man hier und hier sehen.

Ich arbeite an einem Mac oder Linux- System... werde ich trotzdem spielen können?
Die endgültige Version ziehmlich sicher auch auf Linux- und Mac- Systemen laufen. Nicht so das ATR, das wird Windows-only sein.

Ich höre immer wieder, daß dies nicht Tribes und nicht Starsiege ist, aber was ist mit all dem Gerede über Jetpacks, Skiing, und den Verweisen auf StarSiege?
Es ist schwer, dies deutlich genug zu sagen: "Dies Ist Nicht Tribes Und Auch Nicht Starsiege!" Dies ist ein eigenes Spiel und hat seine eigene Aufmachung, neue Ausrüstung, und neue Ziele. Der Grund für die vielen Vergleiche mit Tribes ist, daß dies hier früher einmal als Mod zu Tribes:Vengeance angefangen hat; und Tribes ist Teil des Starsiege- Universums. Außerdem wird es eine wesentlich eingeschränktere Form des Jettens für die Standard- Infanterie geben (nicht zu verwechseln mit den SCARABs) und es wird absolut kein Skiing geben. Was Starsiege angeht, das ist das einzig Konkrete, was wir bisher erleben konnten und es ist der SS:2845- Vorgänger, also sind Vergleiche nur natürlich.

Welche Altersfreigabe wird SS: 2845 bekommen?
Das weiß niemand, aber ein M (U.S. = Mature, in Deutschland FSK 16 -oder 18) wurde von den Entwicklern als akzeptierbar vorausgesagt, da sie den Inhalt nicht 'herunterschrauben' wollen.

Wird es irgendeine Rangliste oder andere Art Wettbewerbssystem im Spiel geben, oder haben wir allein herumzukämpfen?
So ziemlich in dem Moment, wenn das Spiel released wird, werden schon Organisationen dafür bereit sein. Zusätzlich zu der ehrwürdigen TWL (siehe "Zusätzliche Webseiten" ;), die sich bereit erklärt hat, SS: 2845 zu hosten, ist das Spiel so designt, daß es eine automatisierte SSL- Version beinhaltet. SSL ist eine Liga, die sich um das Besetzen von virtuellem Territorium durch verschiedene Squads dreht.

Wann wird die Endversion herausgegeben?
Es ist schon gelistet :p

Einige von diesen älteren Spielen wie EarthSiege, StarSiege, und Cyberstorm hören sich cool an. Wo kann ich die finden?
Ihr werdet sie womöglich nicht mehr in einem Laden finden, also ist eure beste Chance, entweder bei Ebay oder bei Amazon nachzusehen. Sie sind inzwischen alle sehr billig.

Muß ich dafür was bezahlen?
Wie es steht, werdet ihr nur den Singleplayer- Teil kaufen müssen. Der Multiplayer- Teil, welcher früher herausgegeben wird, wird komplett frei zum Download dasein.

OMG!, wißt ihr Typen, daß ihr euch mit Vivendi einlaßt? Ich hasse die weil die ****!!!
OMG!, wißt ihr Typen, daß ihr euch mit Vivendi einlaßt? Ich hasse die weil die ****!!!
Nun, zuerst, laßt mal woanders Dampf ab, denn wenn Vivendi nicht so nett gewesen wäre, wäre dies Projekt niemals möglich gewesen.
Sie haben dem Entwicklerteam schon fast völlige Freiheit bei der Entwicklung von 2845 gegeben, und VU war sogar einverstanden, ClanCore völlige Handlungsfreiheit für jegliche Weiterentwicklung (patches, etc) und Herausgabedaten zu überlassen. Wenn ihr das nicht glaubt, dann klickt hier.

Es wird so viel über ein ATR geredet. Was ist das?
Das ATR, Alpha Tech Release, ist eine kleine Vorstellung von der Arbeit des Entwicklerteams mit dem Ziel, den Fans etwas zum Spielen zu geben und den Bekanntheitsgrad allgemein etwas zu erhöhen. DIES IST KEIN BETA und kann daher keinesfalls genaue Repräsentation des Endproduktes sein. Die die Veröffentlichung des ATR ist für irgendwann im September 2005 geplant, basierend auf der TGE- Engine.

Warte mal. Ich dachte, das Spiel würde XYZ als Engine benutzen.
SS:2845 ist durch eine bewegte Geschichte gegangen, und die Engines wurden mehrere Male gewechselt.

Zuerst sollte alles auf UTK4 laufen, aber dann wurde es ein offizielles Tribes:Vengeance- Mod und wurde deswegen auf diese Engine umgesetzt. Allerdings genügte die T:V- Engine den Anforderungen nicht und schließlich wurde erlaubt, zur Torque- Engine überzuwechseln. Zur Zeit wird noch alles mit der TGE- Version von Torque gemacht, und das ist auch die Engine, auf der das ATR basieren wird. Die endgültige Version wird dann auf der neuen, verbesserten Version, TSE (Torque Shader Engine) basieren.

Hey, ich habe extra deswegen T:V gekauft. Wird es denn wenigstens eine Ausgabe des ATR auf T:V geben?
Nein. Das ATR wird ausschließlich auf der TGE basieren.

Was zur Hölle?!
Wenn es euch etwas tröstet, eine Menge von uns haben ihr mageres Gehalt auch dafür verpulvert.

Wenn überhaupt, dann was genau wird ClanCore tun, um Weiterentwickluneg in der Community zu unterstützen?
So wie dies alles ursrprünglich als Mod angefangen hat, wird es ein gutes Stück geplante Unterstützung für die Community enthalten. Im Moment werden die zwei größten Features leistunggsstarke Shoutcasting- Unterstützung (Mitschnitte ähnlich einer Sportübertragung) und die automatische SSL sein. Es wird aber auch umfangreiche Sound- Editor- und andere Assistenten für Modder und Mapper geben.

Hat dies Projekt irgendwelche Beachtung außerhalb des Fankreises gefunden? Ja, hat es. Hier sind ein paar eingescannte Artikel von Zeitschriften, in denen über 2845 berichtet wurde. Zusätzlich sind hier eine größere Anzahl Interrviews und Kurzberichte und verschiedene andere gesammelte Stückchen Publicity.

Hey, ich habe eine Idee/ein Konzept, von dem ich denke, daß es großartig ist!
Nun, wenn ihr denkt, ihr habt eine Idee, auf die das Entwicklerteam einen Blick werfen sollte, schreibt es hier rein. Zur Sicherheit: schaut bitte vorher durch die Past Submittals List und stellt sicher, daß ihr nicht etwas wiederholt, was bereits andere vor euch geschrieben haben. Denkt daran, Strg+F ist euer Freund ;)

Wow, das sieht Klasse aus. Ich will beim Entwicklerteam mitmachen, aber ich weiß nicht, wie.
Klickt hier auf das Beitrittsformular, und haltet Beispiele von Dingen, an denen ihr schon gearbeitet habt, bereit. Wenn eurer Spezialgebiet nicht aufgelistet ist, bedeutet das, daß das Team keinen Bedarf dafür gezeigt hat. Trotzdem seid ihr immer willkommen, dem team beizutreten, schickt einfach eine mail an Trajan unter trajan@clancore.net.

Die brauchen mich nicht und/oder ich bin nicht gut genug, aber ich will trotzdem etwas tun, um zu helfen.
Da gibt es eine Menge, was ihr tun könnt. Schaut in den Foren herum und bietet einfach eure Bereitschaft an, erzählt euren Freunden von dem Projekt, erzählt den Leuten von 2845, druckt das Poster von the fansite kit aus und überschüttet euren Schulhof damit, macht durchdachte Vorschläge, lernt wie man Maps und Scripts mit Torque entwirft usw. Seid einfach offen und bereitwillig und ihr findet etwas zu tun.

Werden die Entwickler Squads mit einschließen, so wie in StarSiege?
Wenn ihr damit meint, "Werden sie Squads in die Story des Spiels aufnehmen?", ist die Antwort nein. In der StarSiege- Alphaversion nahm Blake Hutchins verschiedene Squads in die offizielle Geschichtsschreibung mit auf. Bekannte Beispiele sind unter anderem die Union Schwarzer Tod und Armageddon Rot. Das 2845- Entwicklerteam wird so etwas nicht tun und diese und andere 'historische Squads' werden in diesem Teil der Story keine Rolle spielen.

Wird ClanCore meine Fanseite oder die Seite meiner Squad hosten?
Im Moment hostet die 2845- Seite niemanden, wennauch ihr eine Anfrage zum verlinken an Trajan mailen könnt trajan@clancore.net. Wenn ihr einen Host braucht, versucht es mal bei The Junkyard oder bei Sun and Shadows.

Wißt ihr, ob die Squad XYZ wieder dabei sein wird?
Das müßt ihr selbst herausfinden, aber ich würde euch wärmstens empfehlen, hier 2845's squad forum nachzusehen, und speziell vielleicht in diesem Beitrag.

Eins der Dinge, die ich an Starsiege mochte, war das Kompendium. Wird 2845 etwas vergleichbares haben?
Ja. Es wird eine neue Version des Kompendiums im .pdf- Format zum Download zur Verfügung stehen, welches in zwei Teilen herausgegeben wird. Der erste Teil kommt zusammen mit dem Multiplayerteil heraus und wird die technischen und Gameplay- Aspekte von 2845 behandeln. Mit anderen Worten ist es ähnlich dem Starsiege- Pilotenführer. Der zweite Teil kommt mit dem Singleplayerteil heraus und wird sich hauptsächlich mit der Story befassen. Die Gesamtlänge wird sich im englishcen Original auf ca. 120 Seiten belaufen. Vorabbilder könnt ihr euch hier ansehen.

Ich hab' mich nie vorher mit Foren befaßt und bin etwas durcheinander. Hilfe?
Bitteschön!

Ich habe die FAQ gelesen, aber ich finde immer noch nich, was ich suche. Hilfe?
Suche mit Hilfe unseres Quick Search Tool. Die Möglichkeit besteht, daß, wenn du eine Information nicht findest, diese nicht existiert.

ZUSÄTZLICHE WEBSEITEN



Die StarSiege Fanfic Datenbank
Eine Ansammlung von Geschichten rund um StarSiege. Schaut bitte auch im Fanfic- Forum vorbei.

Plague's
Diese Seite beihnaltet Plague's Vielzahl an Skizzen und fertigen Entwürfen. Eine große Menge von ihnen finden sich im Starsiege- Universum wieder und einige seiner Designs werden im Spiel wiederzufinden sein. Die Seite wird gehosted durch The Junkyard.

StarSiege Universe
Eine der besten Seiten, um Informationen über das originale StarSiege zu bekommen.

The Mechnexus
Zwar nicht im direkten Zusammenhang mit 2845, schließen diese Leute das Spiel aber in ihre große Thematik von verschiedenen Mecha/Sci-Fi- Themen mit ein.

StarSiege Holdover
Eine weitere Starsiege gewidmete Seite. Es wird schwer sein, eine bessere zu finden, wenn ihr nach Informationen oder Downloads sucht. Die Seite wird gehosted durch The Junkyard.

MapRaide
MapRaider wird alles, was sonst wegen des Schließens verschiedener wichtiger Tribes- Map- Seiten verschwinden würde, sammeln. Dies wird auch die wichtigste Seite sein, wenn es um SS:2845 Maps geht.

TWL
Dies ist zur Zeit eine der größten Online- Wettkampfseiten. Zusätzlich zu vielen anderen Spielen, haben sie sich bereit erklärt, SS: 2845 zu hosten, sobald es veöffentlicht wird.

SSGameServer
SSGameServer stellt eine online- community für PC- Gamer, Informationen über Starsiege/Starsiege2845 und diskutiert Themen zur Gameserver- Administration.

b>StarSiege Survivors
Hier noch eine weitere Fanseite, die Geschichte, Fiktion und Downloads beinhaltet.

The Flet
Aldaron's persönliche Website, auf der er mit PHP-Nuke experimentiert und euch alle möglichen StarSiege- Leckerbissen zur Verfügung stellt.

dunSiege
Eine Scripting- Website, auf der dun-Starscaper seine Arbeiten für StarSiege vorstellt. Schaut euch seine vielen hilfreichen Dokumentationen an. Auch ein Tutorial für den Singleplayermodus ist dort zu finden.

MIB
Die Men In Black, eine der ursprünglichen und die beste von allen StarSiege Modding- Gruppens, ist immer noch aktiv (ein paar von ihren Leuten sind im SS:2845- Team), also schaut euch hier ihre Arbeit an.

StarSiege: 2845 Hub
SoMeOnE's SS:2845 Fansite. Eine weitere großartige Seite, um schnell die neuesten Informationen über die Mod- Entwicklung zu erfahren. Die Seite wird gehosted durch The Junkyard.

Sun and Shadows
Eine große Spielcommunity, welche eine Heimat für viele StarSiege- und Tribes- Organisationen bietet.

The Ghosts of The Antipode
Diese Leute sind eine Gilde von Authoren, welche eine Vielfalt von Arbeiten für das Starsiege- Universum erschaffen haben, zusammen mit vielen anderen Dingen. Wenn ihr gern Geschichten lest, oder sogar selbst schreibt, schaut bei diesen Leuten vorbei.

Static Screen
Eine faszinierende Seite, welche all die technishcen Aspekte des originalen Starsiege näher beleuchtet.

temujin
Die Seite unseres höchsteigenen Khan Temujin; hier lagert er seine Maps, Skins und viele andere mit Starsiege zusammenhängende Leckerbissen.

The WolfGaming Network
Ein paar Leute, die ihre Spiele wirklich lieben. Wenn ihr nach einer solchen Onlinegruppierung sucht, macht bei dieser einen Besuch, es lohnt sich.

SS:2845 Uber-FAQ geschrieben durch IVIaedhros
übersetzt durch -NTDF-TheHammer

Emailvorschläge oder -änderungen am iviaehdros@gmail.com


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